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번호
245
댓글
감사합니다 가한님~~!
등록자
구름달
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Lv.12
등록일
07-24
질문&답변
번호
244
댓글
답변 감사드립니다^^~!
등록자
구름달
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Lv.12
등록일
07-24
질문&답변
번호
243
댓글
그리고 [렌더링된 오디오로 변형]된 상태에서 인서트에 또 플러그인을 걸게 되면 한 번 더 [렌더링된 오디오로 변형]이 가능한데요, 두 번 렌더를 해버리면 처음 상태로 돌아갈 수가 없게 됩니다. (직전 리얼타임 오디오로만 돌아갈 수 있음) 저는 멜로다인이나 RX 같은 플러그인을 이벤트에 걸고 렌더, 그리고 믹스에 필요한 플러그인은 채널 인서트에 걸고 필요시 [렌더링된 오디오로 변형]을 해서 사용하고 있습니다. 저랑 다른 방식으로 해당 기능을 잘 사용하시는 분들도 많을 겁니다.
등록자
한가한
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Lv.29
등록일
07-23
질문&답변
번호
242
댓글
트랙에 존재하는 모든 이벤트가 아니라 일부 이벤트에만 사운드 변화를 줘야 할 때가 있습니다. 그런 경우에 특정 이벤트에만 플러그인을 걸고, 렌더까지 하는 경우가 있고요. 구름달님의 질문은 아마 '트랙에 이벤트가 하나일 때 어떤 차이가 있냐?' 이 부분인 것 같습니다. 일단 이펙트 적용 순서가 다릅니다. 간략하게 정리하면 [이벤트 → 채널 인서트 → 볼륨 페이더] 순으로 신호가 흘러가기 때문에 이벤트FX와 채널 인서트에 다 플러그인을 걸게 될 경우 이펙트가 걸리는 순서를 체크할 필요가 있겠죠.
등록자
한가한
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Lv.29
등록일
07-23
질문&답변
번호
241
댓글
근본적인 차이점은 적용 대상이 되겠죠. 전자는 트랙 전체에 적용되는 것이고 후자는 선택된 특정 이벤트 클립에만 적용되니까요.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-22
질문&답변
번호
240
댓글
완벽하고 상세한 설명 감사합니다!! 좋아요 버튼이 없네요 질문답변게시판은 ㅠ
등록자
애런리
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Lv.23
등록일
07-19
질문&답변
번호
239
댓글
오인페 설정에서 48로 바꿔두시는것도 편합니다!
등록자
애런리
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Lv.23
등록일
07-19
질문&답변
번호
238
댓글
등록을 하게 되면 사용자 템플릿 목록에 뜹니다.
등록자
Mryoga
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Lv.29
등록일
07-17
질문&답변
번호
237
댓글
감사합니다! 한번 해볼게요
등록자
ROK1
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Lv.6
등록일
07-17
질문&답변
번호
236
댓글
샘플원을 이용하시면 됩니다!!!
등록자
사운더
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Lv.32
등록일
07-17
질문&답변
번호
235
댓글
용량을 늘려두겠습니다
등록자
사운더
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Lv.32
등록일
07-17
질문&답변
번호
234
댓글
템플릿을 불러오는 건 어떻게 하나요?
등록자
김춘자
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Lv.4
등록일
07-17
질문&답변
번호
233
댓글
위 처럼 하기 귀찮으시면 Studio One Artist 이상에서 사용 가능한 Sample One(샘플러)을 사용하여 간편하게도 가능합니다.
등록자
Mryoga
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Lv.29
등록일
07-17
질문&답변
번호
232
댓글
네. 가능합니다. 소리 녹음 - 그냥 똑같이 하시면 됩니다. Fabfilter Q3 - Studio One PRO EQ SIR Audio Tools StandardTOOLS - Studio One 채널 게인 또는 무료 클리퍼 등등 Celemony Melodyne - Studio One 프로 버전 구매 또는 Sphere 구독제 사용 시 동봉되는 Melodyne Essential.
등록자
Mryoga
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Lv.29
등록일
07-17
질문&답변
번호
231
댓글
새 프로젝트를 48.0로 시작하시고 아래 사진처럼 템플릿 저장을 하시면 됩니다. [사진] [https://s1forum.kr/data/editor/2307/cmt_2887717438_82AR7DYh_8144014238b6bd8a415d93a552e03f9ff9f4a4e9.PNG]
등록자
Mryoga
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Lv.29
등록일
07-17
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등록자
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등록자
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앗 립싱크를 들켜버렸네요..ㅎㅎ 좋은 말씀 감사합니다!
등록자
갈리아뚱
잘 들었습니다. 영상 장소가 어디입니까?^^
등록자
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곡 잘 들었습니다! 음정이 샵되거나 플랫되는 부분들이 많아서, 그 부분이 조금 아쉬웠네요.
등록자
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