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번호
2998
댓글
소프트웨어적인 게인 조절(디지털 게인)이 1순위가 아닙니다. 오디오인터페이스의 게인 노브를 끝까지 돌려도 부족하다면 2순위로 사용은 할 수 있습니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-21
질문&답변
번호
2997
댓글
가능하면 인풋 채널의 게인은 건드리지 마세요. 볼륨이 작으면 오디오인터페이스의 게인 노브를 더 돌리세요.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-21
질문&답변
번호
2996
댓글
인서트에 걸면 그 채널을 통해 나가는 신호 모두에 영향을 미칩니다. 센드로 건다는 것은 FX 채널을 하나 더 만들어서 센드를 통해서 신호를 FX 채널로 보내는 겁니다. 그러면 신호는 원래 채널에도 흐르고 FX 채널에도 흐릅니다. 이때 원래 채널 신호와 FX 채널의 신호를 적절한 비율로 섞어줄 수 있습니다. 보통 공간계(비버브, 딜레이) 이펙트들을 센드로 많이 겁니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-21
질문&답변
번호
2995
댓글
CPU 리소스를 아끼기 위해서 최대한 중복을 피하는 게 좋지만 믹싱을 하다 보면 중복을 피할 수 없는 경우도 있습니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-21
질문&답변
번호
2994
댓글
보컬트랙 2개가 계속 같이 설정값이 유지가 된다면 2개를 각각 다른 버스채널 2개로 만들고 버스채널에서 리버브나 이큐설정을 하면 중복설정이 안되겠네요?
등록자
할수이씽
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Lv.9
등록일
07-21
질문&답변
번호
2993
댓글
Bus나 FX 채널을 하나씩만 쓰란 법은 없습니다. 분리해서 처리가 필요한 트랙은 다른 Bus 채널로 보내고, 다른 FX 채널을 만들어서 사용하면 됩니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-20
질문&답변
번호
2992
댓글
친절하게 알려주셔서 감사합니다.
등록자
할수이씽
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Lv.9
등록일
07-20
질문&답변
번호
2991
댓글
렌더를 해버렸는데 튠을 다시 수정할 일이 있다면 Restore를 클릭해서 멜로다인이 작동하고 있는 상태로 되돌려야 합니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-20
질문&답변
번호
2990
댓글
창을 닫아도 멜로다인은 작동하고 있는 상태이고요. Event FX에서 Render를 클릭하는 것은 파일 자체를 멜로다인이 적용된 파일로 교체 즉, 파일 자체에 튠한 결과를 저장하는 것입니다. 튠을 마친 다음에 렌더를 해주면 CPU 사용량을 줄일 수 있습니다.
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-20
질문&답변
번호
2989
댓글
첨부한 영상을 보시면 멜로다인을 어떻게 사용하고 또 그 튠한 결과물을 어떻게 적용(렌더링)하는지 배울 수 있습니다. https://youtu.be/5uRid6P3mko
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-20
질문&답변
번호
2988
댓글
감사합니다
등록자
할수이씽
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Lv.9
등록일
07-20
질문&답변
번호
2987
댓글
감사합니다! 참고해서 비트맞춰보겟습니디!
등록자
할수이씽
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Lv.9
등록일
07-20
질문&답변
번호
2986
댓글
답변 이제 봤네요 감사합니다!!
등록자
중랑구칸예
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Lv.3
등록일
07-19
질문&답변
번호
2985
댓글
첨부한 그림의 빨공 동그라미를 클릭해서 조절할 수 있어요. [사진]
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-19
질문&답변
번호
2984
댓글
템포가 중간 중간 바뀌는 곡들도 많습니다. 스원7에서 템포 맞추는 법은 아래 영상을 참고하세요. https://youtu.be/qf4qFeHdSuo
등록자
백조자리
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Lv.29
등록일
07-19
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비밀댓글입니다.
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Jasmin
오오옷?!!
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Jasmin
오 나르키님 이전에도 써보신 적이 있군요! 리뷰 잘 보고 갑니다~!!
등록자
Jasmin
박간장님 리뷰 넘흐 잘봤습니다~! 진짜 상세하게 잘 써주셨네요!! 읽으면서 생생한 현장이 느껴졌슴돠 ㅋㅋㅋㅋ
등록자
Mold
비밀댓글입니다.
등록자
사운더
최대한 플랫한 청취 환경이 중요한 이유입니다. 본인 제작환경의 장단점을 명확히 파악하고 다른 곳에서 들릴 소리를 미리 예측해 보는것도 방법입니]
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