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번호
1168
댓글
[사진] 이렇게 가상악기 마우스로 입력한 후에 오디오 트랙으로 변형을 적용 시켰습니다 악기트랙으로 복귀를 시키면 그 소리가 안나는데 오디오 트랙으로 변형만 하면 저 소리가 들립니다 같은 트랙에서도 그런 음이 들리는 음이 있고 그렇지 않은 음이 있네요 질문란에 올린 오디오 파일에 있는 음이 앞에 뒤에 비교해도 앞에 나오는 음에는 있고 뒤에는 없고 그와 같은 트랙에서도 어떤 곳은 그게 들리고 안들리고 그렇네요
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두둠칫
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Lv.7
등록일
02-26
질문&답변
번호
1167
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답변감사드립니다
등록자
으깡이
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Lv.1
등록일
02-26
질문&답변
번호
1166
댓글
이펙트를 걸어야 이펙트가 작동하겠죠? 이펙트를 걸려고 복사했다면 거기다가는 걸어줘야죠. 모노는 별개 문제고, 인서트에 설면 소리가 답답해진다는 말은 그냥 잊어버리세요. 원음을 남기느냐 원음 채에 이펙트를 거느냐 차이일 뿐입니다.
등록자
JS제이에스
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Lv.12
등록일
02-26
질문&답변
번호
1165
댓글
저는 버스 채널 에서 send로 공간계 이펙터를 걸어서 fx채널로 보냈습니다 Bus 채널 sned 와 보내기를 통해 자동생성된 fx채널 인서트에 걸려있었습니다 이렇게 공간계 이펙터를 주는게 맞는건지 여쭙고싶습니다
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으깡이
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Lv.1
등록일
02-26
질문&답변
번호
1164
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속이 뻥 뚫리는 설명 감사드립니다 저의 가려운 곳을 긁어주신 답변이였습니다. 말씀하신 내용처럼 보컬트랙을 묶은 버스채널 샌드간에 이펙팅 걸면 fx채널이 생성됩니다 버스채널 sned에 이펙터를 걸시 fx로 보내는 기능을 한다고 하셨는데 생성된 Fx채널 “인서트”에 소리가 걸립니다 제가 주워들은건데 인서트에 딜레이를 걸려있으면소리가 모노 즉 답답해진다고 들었는데 버스채널 send를 통해 이펙터를 보내서 만든 fx채널은 상관이없는걸까요? 저의 의도는 메인vox bus , 리버브 버스 , 딜레이 버스 각 각 만든 뒤 on/off해서 소리를 비교해보고 싶습니다
등록자
으깡이
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Lv.1
등록일
02-26
질문&답변
번호
1163
댓글
샌드는 FX로 보내는 기능을 합니다. 샌드는 말하자면 '원음을 복사해 이펙트를 걸기 위해 별도의 채널을 만드는 것'이고 FX채널은 그 결과예요. 버스는 여러 채널을 하나의 채널로 취급합니다. 버스 채널에 가해진 이펙팅, 페이딩 등 조작은 각 채널에 일괄 적용되며 당연히 버스가 다루는 값은 각 채널에서 설정한 최종값들입니다. 따라서 버스채널의 샌드단에 이펙팅을 하면 fx채널이 또 생깁니다. aux는 외부 악기를 사용할때 쓰는 채널이니 여기서 사용되지는 않습니다.
등록자
JS제이에스
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Lv.12
등록일
02-26
질문&답변
번호
1162
댓글
어떤 방식으로 변환하신 걸까요? 스테레오여야 하는 트랙이 모노 상태가 되어있네요.
등록자
한가한
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Lv.25
등록일
02-26
질문&답변
번호
1161
댓글
별도의 전원 어댑터를 쓰지 않는 USB 버스 파워 제품이면 항상 연결, 전원 스위치가 있는 제품이면 항상 켜두거나 컴퓨터 켜기 전에 먼저 켜두는 편입니다. 딱히 상관은 없으나, 부팅하면서부터 이전 오디오 디바이스 설정이 유지되는 걸 선호하거든요. 오인페를 온/오프함에 따라 스피커를 언제 켜고 끄느냐가 더 중요합니다.
등록자
한가한
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Lv.25
등록일
02-26
질문&답변
번호
1160
댓글
감사합니다 감사합니다.. 제가 만약 메인 보컬 트랙이 3개 있다면 그 트랙들을 쉬프트로 묶어서 버스채널로 만들고 한곳에서 믹스하다가 리버브랑 딜레이를 넣으려면 따로 각각의 fx채널을 1개씩 만들어야 된다는 소린가요?.. 너무 복잡하네요 인서트랑 샌드중에 공간계는 샌드에 넣으라고 배웠는데 믹스하고있는 버스 채널 샌드에 효과를 거는게 아닌가요?? Fx,샌드,버스중 공간계 이펙터는 어디에 걸어야하는지 궁금합니다
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으깡이
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Lv.1
등록일
02-26
질문&답변
번호
1159
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VCA 는 fader 를 묶어서 컨트롤하는 기능입니다 저는 잘 사용하지 않습니다.
등록자
김선호
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Lv.20
등록일
02-25
질문&답변
번호
1158
댓글
PC -> 오디오 인터페이스 -> 스피커 이 순으로 켜시면 되시고 역순으로 끄시면 됩니다. 소리가 나가는 순서와 똑같이 장비를 켜고 끈다고 생각하시면 됩니다.
등록자
Mryoga
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Lv.25
등록일
02-25
질문&답변
번호
1157
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패러렐 프로세싱은 다양한 경우에서. 활용될 수 있지만 주로 쓰이는 거는 컴프레싱이고요. 리버브나 딜레이 등 공간계열 이펙터는 Fx 채널을 만들어서. 샌드로 보내는 방식으로 프로세싱하는 경우가 많습니다.
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김선호
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등록일
02-25
질문&답변
번호
1156
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일반적으로 eq, comp등 각 이펙터를. 프로세싱할 때. 버스 채널을 만들어서 하나하나 프로세싱하진 않습니다. 그거는 흔히. 패러렐(병렬) 프로세싱이라고 부르는 방법입니다. 원본 드라이소스와. 샌드버스에 프로세싱된 소리 비율을 섞어서 조절하는 방법이에요.
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김선호
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Lv.20
등록일
02-25
질문&답변
번호
1155
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혹은. 말씀하신 이펙터 내에서. 아웃풋 게인의. 변화가 있어서 더 크게 들리는 걸 수도 있고요.
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김선호
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Lv.20
등록일
02-25
질문&답변
번호
1154
댓글
중첩되거나 커지는 것 같은 느낌이 든다면 혹시? 샌드에서 버스 채널로 보낸 건 아닐까 합니다.
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김선호
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Lv.20
등록일
02-25
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바나나
전에 그랬던것 같은데 지금은 20만원데네요
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멍구
감사합니다!
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