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번호
738
댓글
808의 밸런스가 너무 큰것같습니다. 808을 줄여주시고 다른부분의 밸런스를 조정하시면 훨씬 좋아질 것 같아요.
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-28
자작곡
번호
737
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저도 스튜디오원
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사운더
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Lv.30
등록일
04-28
자유광장
번호
736
[스원포코 1컷] 집착... - 230427
댓글
(3)
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-27
스원포코 1컷
번호
735
댓글
어우야... 마지막 값이 엄청좋네요 ㅋㅋ
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-27
자유광장
번호
734
댓글
잘 들었습니다. 전반부의 신디사이저 소리 아래쪽에 불필요한 배음이 있는것 같습니다. 레이어를 하신건지 톤메이킹 당시에 만든 소리인지는 잘 모르겠는 애매한 배음이 좀 느껴지네요. 벨로시티를 좀 더 만져보시면 전체적인 다이나믹도 많이 살아날 것 같습니다. 킥 소스에 중역대에서 미묘하게 느껴지는 공진음을 살짝 컷해주면 전반부에서 좀 더 깔끔한 느낌이 들것도 같네요. 중3이 이정도면 앞으로 미래가 굉장히 밝아보이네요. 화이팅입니다. 전 중3때 게임만 했는데.ㅠㅠ
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-27
자작곡
번호
733
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누가봐도 변태가 확실함.
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-27
자유광장
번호
732
댓글
엄밀히 따지면 콘덴서가 더 잡음에 취약합니다. 이는 소리를 받아내는 방법에서 더 콘덴서가 예민하기 때문입니다. 특히 작은 소음의 경우 그 편차가 더 커집니다. 룸 트리트먼트가 잘 되어 있지 않은 곳에서 공간의 울림또한 콘덴서가 더 많이 잡아내죠. 저는 주로 보이스채팅을 할때 이것을 잘 느낍니다. 주변에서 자꾸 목욕탕이냐고 놀렸던 기억이 나네요. 하지만 그 덕에 콘덴서 특유의 디테일이 나오는거죠. 전 집에서 콘덴서 씁니다. 오랫동안 콘덴서 파였어요. 노이즈 조금 더 올라간다고 못쓸 정도는 아니거든요. 팬소음, 공간의 울림 정도는 충분히 컨트롤이 가능한 영역이라고 생각하고 리플렉션 필터와 이불신공등 다양한 대안이 있거든요. 물론 이 대안들을 잘 활용하기 위해서는 어느정도의 경험과 시행착오가 필요한 것 같습니다. 콘덴서건 다이나믹이건 본인 취향과 상황에 맞게 사용을 하면 될 것 같습니다. 경험상 장비는 언제나 죄가 없고 쓰는 사람이 문제거든요. 오늘도 좋은 하루 보내세요!
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-25
자유광장
번호
731
댓글
좋은 글 감사합니다. 말씀하셨듯 노이즈의 양에서 크게 작용하는 부분은 마이킹 거리입니다. 그리고 다이나믹 마이크를 좀 더 가까이서 마이킹을 하죠. 이는 마이크가 받아낼 수 있는 음압에서 발생하는 차이죠. 따라서 더 가까이서 녹음하는 다이나믹마이크가 주변의 잡음에 더 유리한 상황이 발생합니다. 콘덴서 마이크를 일반적인 다이나믹 마이크의 수음거리에서 녹음하면 많은 문제가 발생합니다. 그래서 약간 오프엑시스로 녹음하는등의 테크닉이 필요하죠. 때문에 전 집에서 다이나믹 마이크를 주로 추천합니다.
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-25
자유광장
번호
730
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이리오너라~~
등록자
사운더
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Lv.30
등록일
04-25
자유광장
번호
729
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중세시대 예압[사진]
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사운더
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등록일
04-25
자유광장
번호
728
[스원포코 1컷] 거대 중력 - 230425
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(2)
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사운더
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등록일
04-25
스원포코 1컷
번호
727
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어우 선호님이 더 좋습니다.
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사운더
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등록일
04-25
자작곡
번호
726
정상수 - 명사수(로우파이 Remix)
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(3)
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사운더
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등록일
04-25
자작곡
번호
725
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와.. 데스스타.. X윙... 으아
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사운더
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등록일
04-24
무료/할인
번호
724
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앗 장비마켓에 있어서 이걸 이제봤군요. song 설정에서 메타정보를 수정하시면 됩니다!
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사운더
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등록일
04-24
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갈리아뚱
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rhoads
답변이 아니라 죄송합니다. 찾던 기능인데 피치별로 나누는 기능은 어떻게 사용하는건가요??
등록자
정베오
감사합니다!
등록자
정베오
👍 감사합니다
등록자
정베오
감사합니다 ㅎㅎ
등록자
정베오
감사합니다!
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