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국비지원 엠나인아카데미 게임사운드디자인(SFX) 게임음악/영상음악작곡(BGM) 교육과정

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    1) 국비지원 게임사운드디자인(SFX) 과정 🎮🔊


    “좋은 소리”를 넘어서 게임에서 ‘상황에 반응하는’ 사운드 시스템을 만드는 훈련입니다.

    핵심 학습

    • SFX 제작 기본기(편집/레이어링/질감 설계/공간감)

    • 장르별 사운드 분석: 타격감, UI 피드백, 환경/앰비, 크리처 등

    • 사운드 라이브러리 활용 워크플로우(검색→선별→가공→조합)로 생산성 강화

    • 미들웨어/엔진 연동 개념 및 실습(구현 역량으로 포트폴리오 차별화)

    • 리디자인 영상 + 구현 관점 브레이크다운(설명력 강화)

    이런 분께 추천

    • 작곡/음향 전공인데 게임 SFX로 커리어 확장하고 싶은 분

    • “사운드는 괜찮은데 취업 포트폴리오를 만들기 위한 기본기가 약한” 취준생

    • 구현(인게임에서 소리가 움직이는 것)까지 경쟁력으로 만들고 싶은 분





    2) 국비지원 게임/영상음악(작곡) 과정 🎼🎬

    “곡을 만드는 능력”을 넘어서 장면/상황을 움직이는 음악 설계로 포트폴리오를 완성하는 트랙입니다.

    핵심 학습

    • 레퍼런스 분석 기반 장르 작곡(전투/탐험/감성/서스펜스 등)

    • 씬 스코어링(장면 해석→음악 설계→완성) 실습

    • 편곡/오케스트레이션/사운드 선택으로 퀄리티 업

    • 납품형 결과물 구성(루프/버전/스템 등 실무 규격 감각)

    • 포트폴리오 구성 + 작업 설명(지원서/면접용 “설명력”까지 준비)

    이런 분께 추천

    • 미디·작곡 경험은 있는데 취업용 포트폴리오 방향이 필요한 분

    • 영상음악/게임음악으로 전향하고 싶은 작곡가/프로듀서

    • 혼자 작업하면서 퀄리티가 정체된 분(피드백 루틴이 필요한 경우)





    엠나인아카데미 강점 ✅

    • 현업 경력 + 교육 경력이 탄탄한 강사진의 실무형 지도

    • 게임업계 현업자 초청 세미나/특강으로 채용 기준·현업 감각 빠르게 체득

    • 포트폴리오를 ‘작품’이 아니라 채용 자료로 완성(구성/설명/결과물 패키징)

    • 누적 취업생 120명+ 트랙레코드 기반의 취업 지원 운영

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    모집 안내 📌

    • 개강: 2026년 03월 30일

    • 수강료: 국비지원(전액 무료 또는 일부 자부담/개인 조건에 따라 상이)

    • 진행: 정원제(선착순 마감 가능)

    • 신청: 사전 상담 후 지원 가능 여부 안내

    📞 문의/상담: 02-1899-4521

    [엠나인아카데미 홈페이지]

    [이 게시물은 최고관리자님에 의해 2026-02-02 17:19:20 정기교육에서 이동 됨]
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