[꿀팁] 멜로다인 인식률 높이는 법! / 템포 오류 관련 FAQ
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스튜디오원 스페셜리스트 경만님(돼지님)이 전해주신 멜로다인 관련 꿀팁 소개합니다!
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최근에 멜로다인 인식률에 관련해서 재밌는 사실을 하나 알았는데
굉장히 흥미롭습니다 과정이 별건 아니지만 ..
1. 멜로다인 인식률 높이는 법
가끔 옥타브 인식이 되어버리거나
아니면 치찰이 묶이거나 파형이 잘리는 경우가 종종 생기는데
저는 요즘 멜로다인 하기 전에 클립게인을 +10정도 들고
그리고 튠하고 다시 낮추거든요
근데 이 알고리즘 인식률에 차이가 좀 많이 납니다 신기할정도로 차이가 나요
멜로다인이 읽을 때의 인풋 게인량에 따라서 읽는 데이터가 좀 더 세밀하게 들어가는 느낌이 확 체감되서 이 방법을 써보시는걸 아주 강력하게 추천드립니다 ..!!
라이브 방송용 튠을 할 때에도 보컬을 인식하는 범위 자체가 좀 더 선명해지는 느낌이 듭니다
작게된거는 +10 넘게씩 들어서 파형 오버나지 않을 정도로만 들고 튠하신다음에 낮춰주시면 멜로다인에서 인식 겁나 잘합니다 ㅋㅋㅋ
이게 또 게인이 작아서 튠하다보면 치찰 부서지고 뭉개지는 그런 현상도 현저히 줄어듭니다
멜로다인이 걸릴 때에 만져놓은 클립 게인이 초기화 되는 걸 보면 그 게인상의 볼륨을 바운스 개념으로 쳐서 알고리즘을 읽는 것 같더라구요
2. 템포 관련
그리고 많은 분들이 겪으셨는지는 모르겠지만 가끔 멜로다인을 걸면 템포가 이상하게 빨라진다거나 느려지게 바뀌는 이벤트가 있는걸 겪으시는 분들이 있을 것 같은데 그 이벤트를 다시 원래 템포로 돌려놓아도 멜로다인의 노트를 하나라도 건드리면 다시 이상한 템포가 되어버리는 문제가 생기곤 했거든요
이걸 제가 보니까 스튜디오원 상의 파일 기준템포 설정과 멜로다인 상의 파일 기준템포 설정이 어긋날때에 이런 문제가 생기더라구요 아마도 알고리즘을 읽으려고 바운스를 치면서 그런 오류가 생긴 것 같은데 비유하자면 윈도우 샘플레이트와 DAW 샘플레이트가 서로 달라서 생기는 충돌이랑 거의 흡사한 느낌입니다
이것도 멜로다인 내부의 파일 기준템포를 프로젝트 템포로 바꿔주시면 다시 원상복구 됩니다 ㅎㅎ
아직 한번도 겪어본 적 없으신 오류라면
너무 다행이구요!!
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