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Audio Damage에서 Descent 출시 Plug-In

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Audio Damage에서 Descent를 출시했습니다.


Descent는 입력 오디오를 작은 그레인 단위로 분해해 시간과 피치 전반에 분산시키는 그래뉼러 딜레이 및 리버브 이펙트 플러그인입니다. 소리를 몇 개에서 수십 개까지의 그레인으로 나눈 뒤 재배치해, 미묘한 두께감과 리드미컬한 딜레이부터 거대한 프리즈드 사운드스케이프와 피치 시프트된 텍스처까지 구현할 수 있습니다.


그레인 수, 길이, 오버랩, 재생 방향을 개별적으로 조절할 수 있으며, 피치, 팬, 위치, 앰플리튜드, 타이밍에 대한 랜덤 기능을 제공합니다. 이를 통해 어떤 사운드 소스든 유기적으로 변화하는 텍스처로 변환할 수 있습니다.


그래뉼러 엔진은 1개에서 64개까지 동시 그레인을 지원하며, 길이, 오버랩, 엔벨롭 형태를 세밀하게 설정할 수 있습니다. 피치는 -24에서 +24 세미톤까지 조절 가능하며, 특정 음정에 맞춰 피치 퀀타이즈를 설정할 수 있습니다. 여섯 가지 축, 피치, 팬, 위치, 앰플리튜드, 길이, 그레인 수에 대해 독립적인 랜더마이징을 지원합니다. 재생 방향은 정방향, 역방향, 랜덤 혼합 모드를 제공합니다.


하이 피드백 모드와 디퓨전 컨트롤을 통해 딜레이를 리버브처럼 확장할 수 있으며, 과도하게 거칠어지지 않도록 설계되었습니다. 템포 싱크와 프리 러닝 모드를 지원해 세션에 맞춰 동기화하거나 자유롭게 변화하는 텍스처를 만들 수 있습니다. 실시간 FFT 비주얼라이저를 통해 그래뉼러 클라우드의 변화를 확인할 수 있습니다.


35개의 기본 프리셋이 포함되어 있으며, XML 기반 프리셋 매니저를 통해 모든 플러그인 포맷과 운영체제 간 호환이 가능합니다.


Descent는 Linux, macOS, Windows 환경에서 VST3, AU, AAX, CLAP, LV2 형식으로 동작하며 정가 $39에서 오는 3월 말까지 한시적으로 할인된 출시 기념가 $29에 판매됩니다.


https://www.audiodamage.com/collections/software/products/ad061-descent


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