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Audiotool에서 Nexus 도입 및 Audiotool Studio 오픈 베타 발표 ETC.

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Audiotool은 멀티플레이어 음악 제작 플랫폼으로서 Nexus를 도입하며 다시 설계된 Audiotool Studio의 오픈 베타를 발표했습니다. Audiotool은 월간 활성 사용자 30만 명 이상을 보유한 브라우저 기반 음악 제작 플랫폼으로, 이번 업데이트를 통해 Nexus라는 개방형 개발자 플랫폼과 API를 함께 공개했습니다. Nexus는 크리에이터와 파트너가 Audiotool 세션 안에서 직접 통합되는 맞춤형 제작 도구를 구축할 수 있도록 설계되었습니다.


Nexus는 DAW 확장성의 새로운 수준을 제공하며, 기존 데스크톱 음악 어플리케이션과 플러그인을 최소한의 작업으로 클라우드 환경에 통합할 수 있도록 지원합니다. 또한 Audiotool의 오디오 엔진, 라우팅, 신호 처리 기능에 대한 폭넓은 API 접근을 제공하고, MIDI, 오토메이션 제어, 플러그인 상태 관리까지 포함합니다. 특히 여러 AI 컴포넌트가 DAW 내부에서 서로 직접 통신할 수 있도록 지원하는 점은 음악 제작 소프트웨어 업계 최초의 시도입니다.


개발자는 Audiotool의 거의 모든 요소에 접근할 수 있어, 이미 강력한 온라인 DAW 환경 위에서 제한없는 확장성과 깊이를 구현할 수 있습니다. Nexus의 주요 장점으로는 개발자와 크리에이터, 음악 애호가가 자유롭게 맞춤형 도구를 제작할 수 있는 개방형 API 접근, AI 보조 코딩 워크플로우 지원과 다중 AI 컴포넌트의 실시간 상호 통신 기능, 동일 세션 내에서의 실시간 협업 개발, 그리고 라이선스 비용 없이 무료로 제작하고 배포할 수 있다는 점이 있습니다.

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출시 파트너로는 Spitfire Audio가 LABS 플러그인 플랫폼을 Nexus를 통해 Audiotool에 직접 통합했으며, Fraunhofer, DAACI, BandM8도 함께 참여하고 있습니다. 기존 소프트웨어 개발사뿐 아니라, 독립 크리에이터 역시 Cursor와 같은 LLM 기반 코딩 어시스턴트를 활용해 맞춤형 악기와 워크플로우를 제작하고 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. Nexus 기반 도구는 모두 멀티플레이어 설계를 전제로 하여, 여러 사용자가 실시간으로 함께 제작하고 제어할 수 있습니다.

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Audiotool의 CEO이자 공동 창립자인 Andreas Jacobi는 크리에이터들이 창의성과 생산성을 높일 새로운 방법을 지속적으로 찾고 있으며, 파트너들 역시 악기, 이펙트, AI 서비스를 플랫폼에 제공하고자 한다고 설명했습니다. 그는 협업을 통한 음악 제작의 매력이 도구와 워크플로우를 만드는 과정에도 동일하게 적용된다고 강조하며, Nexus를 통해 그 가능성이 무한히 확장될 것이라고 밝혔습니다.


Audiotool의 오픈 베타에는 전체 개발자 문서, SDK, 예제 코드가 포함되어 있으며, Nexus를 활용한 혁신적인 음악 도구 제작을 장려하기 위해 첫 원격 해커톤도 개최될 예정입니다.


https://new.audiotool.com

https://developer.audiotool.com

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