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Fiedler Audio에서 Mastering Console 2.0 발표

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    Fiedler Audio가 Mastering Console 2.0을 발표했습니다. 이 소프트웨어는 Dolby Labs의 승인을 받은 독립 실행형 애플리케이션으로 전문 Dolby Atmos ADM/BWF 마스터링을 지원하며 기존의 스테레오 마스터링 워크플로우를 몰입형 오디오 환경으로 확장해줍니다.


    주요 기능

    • Dolby Atmos 마스터링 지원: OBAM 플러그인 호스팅으로 전체 믹스를 처리하고, 크로스페이드와 라우드니스 측정, 빠른 워크플로우 제공

    • 앨범 제작 및 배치 처리: 여러 ADM/BWF 파일과 스테레오 버전을 동시에 처리하고, 48/96 kHz 고해상도 출력 및 리렌더링 지원

    • 갭 없는 Dolby Atmos 앨범 생성: 다양한 소스와 채널 구성을 가진 파일도 손쉽게 연속 재생 앨범으로 제작 가능

    • 마스터 채널 프로세싱: OBAM 플러그인을 활용해 Dolby Atmos와 스테레오 트랙을 동시에 마스터링

    • 정교한 라우드니스 관리: 라우드니스 자동 조정 및 True Peak 리미터 제공

    • 포괄적 모니터링: 스테레오부터 9.1.6 포맷까지 지원, 헤드폰/스피커 동시 모니터링, Apple Spatial Audio 및 바이노럴 청취 지원

    • 3D 뷰 및 메타데이터 편집: 베드와 오브젝트를 시각적으로 확인, 바이노럴 모드, 다운믹스, 트림, 밸런스 조정 가능

    • 추가 헤드룸 옵션: Dolby Atmos 렌더링 내장 리미터를 피할 수 있도록 보정 기능 제공

    • 배치 샘플레이트 변환: 96kHz 파일을 48kHz로 손쉽게 일괄 변환

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    시스템 요구사항

    • Mac: macOS 11–15.x, Intel x64(SSE3 이상) 또는 Apple Silicon, 최소 4GB RAM, OpenGL 3.3 이상

    • Windows: Windows 10/11, Intel x64(SSE3 이상), 최소 4GB RAM, OpenGL 3.3 이상


    Mastering Console 2.0의 가격은 $399로 책정되어 있으며 2025년 10월 26일까지는 한시적으로 할인된 $299에 구매할 수 있습니다. 또한 OBAM SDK는 무료로 제공되어 서드파티 개발자가 OBAM 플랫폼용 플러그인을 제작하거나 포팅할 수 있도록 지원됩니다.


    https://fiedler-audio.com/mastering-console-for-dolby-atmos/

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