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Impact Soundworks에서 GameVerb 리버브 이펙트 플러그인 출시
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Impact Soundworks에서 GameVerb 리버브 이펙트 플러그인을 출시했습니다. 상징적인 비디오 게임 시대의 사운드를 재현하기 위해 필수적인 도구로 한 번의 클릭으로 Super Nintendo (SNES), Nintendo 64 (N64), 그리고 오리지널 PlayStation (PSX) 게임의 시그니처 리버브를 놀라울 정도로 정확하게 재현해줍니다.
또한 하드코어 Geek 모드에서 마음껏 사운드를 커스터마이징할 수 있으며 게임뿐만 아니라 로파이 프로덕션, EDM, 또는 레트로한 느낌이 필요한 어떤 트랙이라도 독특한 색채를 더해줄 수 있습니다.
Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 64 (N64), 그리고 오리지널 Sony PlayStation (PSX)은 역사상 가장 사랑받았던 비디오 게임 사운드트랙을 만들어 내었는데 이러한 콘솔의 프로그래머들은 제한된 하드웨어에서 풍부한 리버브를 만들어내기 위해 독특하게 고안된 특수한 알고리즘과 딜레이를 사용하여 CPU 사용량을 최소화하는 기발한 전략을 사용하곤 했습니다. GameVerb는 이러한 알고리즘의 단순한 에뮬레이션 대신 현대적인 코드로 완전히 재구현하였으며 당시의 작곡가와 사운드 디자이너들이 사용했던 정확한 사운드와 컨트롤을 제공합니다.
또한 클래식 게임의 설정이 포함된 69가지 딜레이기반 모드 N64 프리셋과 107가지 컴필터 기반 모드 2 N64 프리셋, 클래식 게임 위주의 668가지 SNES 프리셋과 다수의 유틸리티 FIR 필터(로우패스, 밴드패스, 셸빙 등), Room, Studio Small, Studio Medium, Studio Large, Hall, Space Echo, Echo, Delay, Half Echo의 각각 독특한 특성을 지닌 9가지 클래식 PSX 리버브를 갖추고 있습니다.
GameVerb는 Windows와 Mac 환경에서 VST3, AU, AAX, CLAP 형식으로 동작하며 현재 $49에 구매할 수 있습니다.
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https://youtu.be/AAXxX4dOgTk651회 연결
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