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Loudness Penalty Simulator 무료 앱 공개 ETC.
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무료 Loudness Penalty Simulator 앱이 공개되었습니다.
이 데스크탑 툴은 라우드니스 노멀라이제이션 이후 오디오가 얼마나 줄어드는지를 시뮬레이션하여, 실제로 그 차이를 청취할 수 있도록 설계되었습니다. 오디오 파일을 불러오면 LUFS를 측정하고, Spotify와 YouTube 기준에서 예상되는 라우드니스 감소량을 계산하며, 노멀라이즈된 결과를 함께 비교할 수 있습니다.
모든 처리는 로컬에서 이루어지며, 파일 업로드나 계정 생성 없이 바로 사용할 수 있습니다. 제작자는 믹싱 및 엔지니어링 과정에서 LUFS 수치와 실제 체감 음량 사이의 차이가 발생하는 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 이 도구를 개발했다고 설명했습니다.
WAV, AIFF, FLAC, MP3, M4A 포맷을 지원하며, 배치 분석 기능도 제공됩니다. 결과는 HTML 리포트, 노멀라이즈된 WAV 파일, CSV 형태로 출력할 수 있습니다.
macOS 환경에서 사용할 수 있으며 Intel은 macOS 10.13 이상, Apple Silicon은 macOS 11 이상을 지원합니다. 별도의 설치 과정 없이 압축 해제 후 바로 실행할 수 있으며, Windows 버전도 개발 중입니다.
https://www.dubreel.net/en/tools/loudness-penalty-simulator.html
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