Samplicity에서 알고리즘 기반 리버브 ScoreStage 출시 Plug-In
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Samplicity에서 첫 번째 알고리즘 기반 리버브 ScoreStage를 출시했습니다. 오케스트라, 시네마틱, 어쿠스틱, 스코어링 스테이지 스타일 믹스에 특히 적합하도록 설계된 이 플러그인은 3D 룸 모델링을 지원하는 Samplicity의 첫 완전 알고리즘 기반 리버브입니다.
Samplicity는 그동안 Teldex Studio의 실제 음향을 캡처한 Berlin Studio, 그리고 Bricasti M7의 222개 프리셋을 기반으로 한 Number Seven과 같은 컨볼루션 리버브로 알려져 있습니다. ScoreStage는 이러한 방식과 달리, 3D 음향 공간 모델링을 기반으로 설계되었습니다.
ScoreStage는 3D 공간 모델링을 통해 초기 반사음을 생성하고, 각 마이크 위치에 맞는 리버브 테일을 함께 구성합니다. 이를 위해 4개의 병렬 리버브 엔진을 사용합니다. 사용자는 드래그 앤 드롭 방식으로 사운스 소스와 마이크 세트를 공간 내에 배치할 수 있습니다.
이 4개의 엔진은 각각 Close, Main, Wide, Ambient 마이크 시점을 구성하며, 단순한 스테레오 리버브가 아닌 깊이, 위치, 공간감을 리버브 작업의 일부로 다룰 수 있도록 합니다. 주요 특징으로는 완전 알고리즘 기반 리버브, 4개의 병렬 리버브 엔진 및 마이크 시점, 3D 초기 반사 모델링을 통한 소스 위치 및 깊이 표현, 각 마이크 채널의 초기 반사를 기반으로 한 리버브 테일 생성, 룸 크기와 리버브 디케이를 쉽게 조정할 수 있는 구조가 포함됩니다.
ScoreStage는 Windows 및 macOS 환경을 지원하며 정가 €199 유로에서 현재 한시적으로 할인된 출시 기념 가격 €169에 판매중입니다. 14일 동안 모든 기능을 사용할 수 있는 체험판도 제공됩니다.
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