SoundMorph에서 시네마틱 사운드 디자인 인스트루먼트 Phuze 출시 Plug-In
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SoundMorph에서 새로운 시네마틱 사운드 디자인 악기 Phuze를 출시했습니다. Phuze는 빠른 실험, 우연한 발견, 표현력 있는 사운드 조형을 목표로 설계된 사운드 디자인 인스트루먼트입니다.
핵심 개념은 사용자가 직접 사운드를 불러온 뒤 Shuffle 버튼을 눌러 예상하지 못한 새로운 조합을 생성하는 것입니다. 이후 생성된 결과를 기반으로 원하는 방향으로 추가 조형할 수 있도록 설계되었습니다.
Phuze는 Low, Mid, High의 3개 주파수 밴드로 사운드를 분리하며, 각 밴드마다 4개의 사운드 이미터가 배치되어 총 12개의 사운드 소스를 동시에 운용합니다. 각 밴드는 독립적인 샘플 뱅크를 가질 수 있으며, 각 이미터는 샘플 선택, reverse, volume, pan, hold, pitch, rate, start, end, attack, release 등을 개별적으로 조절할 수 있습니다. 이를 통해 impacts, pass-by 효과, transitions, UI 사운드, creature 텍스처, trailer 사운드 디자인, 무기, 메카, 앰비언스, 모션 기반 FX 등 다양한 시네마틱 사운드 제작에 적합하도록 설계되었습니다.
Phuze는 controlled-chaos 방식의 워크플로우를 중심으로 개발되었습니다. 모든 파라미터는 개별 랜덤화가 가능하며, shuffle 대상에서 제외하거나 범위를 제한할 수도 있습니다. 이를 통해 예측 불가능한 결과를 생성하면서도 원하는 방향성을 유지할 수 있다고 설명했습니다.
추가 기능으로는 전체 파라미터 카테고리를 shuffle 대상에서 제외할 수 있는 Shuffle Scope 창, 12개 이미터 전체를 동시에 조절하는 Global Offset 컨트롤, 조절 가능한 크로스오버 주파수 및 밴드 폭, 밴드별 send를 지원하는 딜레이 및 리버브, Soft 및 Hard 모드를 갖춘 클리퍼 등이 포함됩니다. 사용자는 드래그 앤 드롭으로 직접 샘플을 불러올 수 있으며, 밴드당 최대 60개의 샘플을 로드할 수 있습니다.
Phuze에는 1GB 이상의 팩토리 콘텐츠와 700개 이상의 전문 디자인 소스 샘플이 포함되어 있습니다. 라이브러리는 Abstract, Atmos, Creatures, Impacts, Mecha, Movement, UI, Weapons 카테고리 중심으로 구성되었습니다. 프리셋 디자인에는 SoundMorph 공동 창립자 Jason Cushing과 Yan David를 비롯해 Andrew Pals, Bryan Leach, Nathan Wexler, Patrick Boudreau 등이 참여했습니다.
Phuze는 macOS 및 Windows용 VST3, AU, AAX 형식으로 제공되며, 출시 기념 가격은 $99입니다. 이후 정가는 $149입니다.
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