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Steinberg가 VST 3.8을 MIT 오픈소스 라이선스로 전환 ETC.

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Steinberg, VST 3.8을 MIT 오픈소스 라이선스로 전환하며 새로운 시대를 선언했습니다. Steinberg는 자사의 대표 플러그인 프레임워크인 VST (Virtual Studio Technology)의 최신 버전 VST 3.8을 발표하며, 핵심 SDK를 MIT 오픈소스 라이선스로 전환했다고 밝혔습니다.


기존 VST는 1990년대 중반에 도입되어 DAW 안에서 서드파티 가상 악기, 이펙트, 오디오 프로세서의 통합을 가능하게 하며 디지털 음악 제작의 혁신을 이끈 기술입니다. 세 번째 세대인 VST 3은 성능과 유연성, 창의적인 확장성 면에서 업계 기준을 계속해서 선도해왔습니다.


VST 3.8 SDK는 이제 MIT 라이선스를 통해 누구나 자유롭게 사용할 수 있으며, 상업적 및 비상업적 프로젝트 모두에서 수정, 배포가 가능합니다. 단, 저작권 및 라이선스 문구는 반드시 포함되어야 합니다. 이는 복잡했던 기존의 이중 라이선싱 체계를 해소하고, 개발 접근성을 개선하며, 글로벌 오디오 기술 커뮤니티 간의 협업을 강화하는 것을 목표로 합니다. VST 3.8은 라이선스 변화 외에도 MIDI 2.0 지원 강화와 VSTGUI 프레임워크 업데이트가 포함되어 있어, 앞으로의 표준 기술 발전에 대비할 수 있도록 개선되었습니다.


Steinberg는 이번 달 초 ASIO(Audio Stream Input/Output) 기술도 GPLv3 라이선스로 전환했습니다. ASIO는 Windows 기반에서 로우 레이턴시 오디오 처리를 가능하게 해주는 기술로, 새로운 라이선스는 오픈소스 및 상용 소프트웨어 양쪽에 모두 대응할 수 있도록 설계되었습니다.


이번 변경은 특히 OBS(Open Broadcaster Software) 프로젝트와의 기술 제휴에 중요한 역할을 하며, OBS에서도 오랫동안 요청해온 ASIO 지원이 가능해졌습니다. Steinberg는 OBS의 다이아몬드 티어 후원을 통해 협력을 확대할 예정입니다.


MIT 및 GPLv3 라이선스는 macOS, Windows, Linux를 아우르는 크로스 플랫폼 개발을 가능하게 하며, 기존 JACK, CLAP, LV2 같은 개방형 표준들과 함께 공존할 수 있는 구조를 마련했습니다. Steinberg의 이번 발표는 업계 전반에서의 협업, 통합, 기술 개방의 흐름에 발맞춘 중대한 전환점으로 평가됩니다.


VST 3.8 SDK와 ASIO SDK는 현재 Steinberg Developer Portal에서 다운로드할 수 있습니다.


https://www.steinberg.net/press/2025/vst-3-8/

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