Steinberg의 ASIO 오픈소스 라이선스 정책 도입 ETC.
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Steinberg이 자사의 대표적인 오디오 기술 ASIO(Audio Stream Input/Output)에 대해 새로운 오픈소스 라이선스 정책을 도입했습니다. 기존의 독점적 라이선스 방식에서 벗어나 상용 라이선스와 오픈소스 라이선스(GPLv3)를 병행하는 이중 라이선스 체계로 전환한 것입니다.
ASIO는 Steinberg가 개발한 저지연·고성능 오디오 전송 표준으로, 다양한 비트 깊이와 샘플레이트, 멀티채널 처리, 동기화를 지원해 전문 음악 제작 환경에서 널리 사용되고 있습니다. 이번 조치로 ASIO는 여전히 상용 제품에 사용할 수 있으면서도, 오픈소스 프로젝트에서도 합법적으로 통합될 수 있게 되었습니다.
이 변화는 OBS(Open Broadcaster Software)와의 새로운 협력을 가능하게 했습니다. Steinberg는 OBS 프로젝트의 다이아몬드 등급 기술 스폰서로 참여하며, OBS 스튜디오 내에 네이티브 ASIO 지원 기능이 공식 도입됩니다. 이로써 많은 사용자들이 요청해온 “ASIO 오디오 드라이버 지원”이 곧 OBS에 구현될 예정입니다.
OBS 프로젝트 리드 Taylor Giampaolo는 “Steinberg를 OBS 커뮤니티의 파트너로 맞이하게 되어 매우 기쁩니다. 이번 협력으로 크리에이터들이 ASIO의 유연성과 성능을 OBS에서도 경험할 수 있게 될 것입니다.”라고 밝혔습니다.
Steinberg 전략사업개발부 책임자 Stefan Schreiber는 “ASIO의 이중 라이선스 전환이 OBS와 같은 오픈소스 커뮤니티와의 새로운 기회를 열어주었으며, 함께하게 되어 매우 뜻깊습니다.”라고 전했습니다.
Steinberg는 이번 개방을 통해 오랜 기간 음악 제작자와 오디오 엔지니어를 지원해온 전문 기술력을 라이브 스트리밍과 콘텐츠 제작 분야로 확장해 나간다는 계획입니다.
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