ZAK Sound에서 뉴럴 리버브 플러그인 Deep Waters 2 출시 Plug-In
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ZAK Sound에서 새로운 뉴럴 리버브 플러그인 Deep Waters 2를 출시했습니다. 물의 질감과 AI 기반 공간 생성 기술을 결합한 독특한 리버브 구조를 특징으로 합니다.
Deep Waters 2는 뉴럴 기반 워터 스페이스, 로컬 AI 텍스처 생성, 그리고 실시간 조작이 가능한 2D 모프 패드를 중심으로 설계됐습니다. 사용자는 최대 4개의 리버브 공간을 패드 위에 배치하고, 커서를 움직이며 서로 다른 공간을 실시간으로 블렌딩할 수 있습니다.
전작 Deep Waters는 실제 물소리를 컨볼루션 임펄스로 사용했지만, Deep Waters 2는 동일한 83개의 물 녹음을 기반으로 뉴럴 네트워크를 학습시켜 스트림, 비, 폭포, 바다, 물방울 등의 스펙트럼 특성을 재생성하는 방식으로 발전했습니다. 따라서 단순 샘플 재생이 아니라 “물의 특성 자체”를 기반으로 새로운 리버브 응답을 생성한다고 설명했습니다.
이 플러그인에는 세 가지 리버브 엔진이 포함되어 있습니다.
Algorithmic 엔진은 뉴럴 워터 파라미터 기반 피드백 딜레이 네트워크 구조를 사용하며, 긴 리버브 테일과 모듈레이션, Freeze 기능, 낮은 CPU 사용량에 초점을 맞췄습니다.
Neural IR 엔진은 학습된 워터 특성으로부터 새로운 임펄스 리스폰스를 생성하고, 이를 2D 패드를 통해 블렌딩합니다.
AI Texture 엔진은 자연어 프롬프트를 사용해 영화적인 가상 공간 질감을 생성하는 로컬 AI 시스템입니다. “한밤중의 기차역”, “빙하 속 바이닐 레코드”, “폭풍우 속의 목조 오두막” 같은 문장을 입력하면, 내부 음향 아키타입 라이브러리와 온디바이스 AI 모델을 통해 새로운 리버브 텍스처를 생성합니다. 생성된 텍스처는 저장 후 다른 프리셋에서도 재사용 가능합니다.
패드 위 각 노드는 서로 다른 엔진을 사용할 수 있으며, 워터 기반 리버브, 생성형 임펄스 리스폰스, AI 텍스처를 하나의 프리셋 안에서 동시에 조합할 수도 있습니다. 커서 위치에 따라 실시간 블렌딩이 이루어지며, 내장 LFO를 사용해 sine, triangle, square, random 방식으로 커서 움직임을 자동화할 수 있습니다.
각 노드에는 Spread, Pre-delay, Damping, Tone 컨트롤이 포함되어 있으며, Wet 신호 전용 FX 섹션에는 Chorus, Diffusion, Tape Delay도 제공됩니다. Freeze 버튼을 사용하면 현재 리버브 테일을 고정해 패드나 드론 스타일 텍스처를 만들 수 있습니다. Deep Waters 2에는 총 83개의 뉴럴 워터 소스와 296개의 팩토리 프리셋이 포함되어 있으며, AI 생성은 모두 사용자 컴퓨터 내부에서 로컬 처리됩니다. 인터넷 연결은 활성화와 간헐적 라이선스 확인 용도로만 사용됩니다.
Deep Waters 2는 현재 $39에 판매 중이며, Deep Waters 1 사용자는 ZAK Sound 계정 로그인 시 30% 업그레이드 할인을 받을 수 있습니다. 무료 체험판도 제공됩니다.
macOS에서는 VST3, AU, AAX, Standalone 형식을 지원하며 Apple Silicon 네이티브와 Intel 모두 지원합니다. Windows에서는 VST3, AAX, Standalone, Linux(Ubuntu 22.04 이상)에서는 VST3와 Standalone 형식을 제공합니다.
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