컴프레서 그루브 디자인/ Enrique Gonzalez Müller 음악작업
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GRAMMY Award-winning mix engineer and Berklee College of Music Professor, Enrique Gonzalez Müller and iZotope Education Director, Jonathan Wyner.
그래미 어워드 위너이며 버클리 음대 교수인 믹스 엔지니어
Enrique Gonzalez Müller가 컴프레서를 통해 트랙의 그루브와 다이나믹을 살리는 방법을 설명하는 구간들이 있습니다.
- 01:35
영어: “Should we compress before or after EQ?”
한국어: “EQ 전에 컴프레서를 걸어야 할까, 아니면 후에 걸어야 할까?”
- 05:07
영어: “Amplitude editing helps control dynamics before compression.”
한국어: “컴프레서에 들어가기 전에 다이나믹을 정리하는 데 앰플리튜드 편집이 도움이 된다.”
- 08:13
영어: “Compression is about envelope shaping.”
한국어: “컴프레서는 단순히 볼륨을 줄이는 게 아니라, 소리의 엔벨로프(어택·릴리즈)를 shaping 하는 과정이다.”
- 12:59
영어: “With drums, compression shapes the groove and feel.”
한국어: “드럼에 컴프레서를 걸면 그루브와 느낌을 형성할 수 있다.”
- 16:08
영어: “Parallel compression adds energy without losing dynamics.”
한국어: “패럴렐 컴프레션은 다이나믹을 잃지 않으면서 에너지를 더한다.”
- 16:49
영어: “Sidechain compression lets one element breathe with another.”
한국어: “사이드체인 컴프레션은 한 요소가 다른 요소와 함께 호흡하게 만든다.”
- 23:44
영어: “EQ before compression or sidechain depends on the groove you want.”
한국어: “EQ를 컴프레서 전에 둘지, 사이드체인 전에 둘지는 원하는 그루브에 따라 달라진다.”

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