스튜디오원(Studio One): 리버브 이미지 (Reverb's Image) StudioOne
컨텐츠 정보
- 3,689 조회
- 1 추천
-
목록으로
본문
https://blog.presonus.com/2023/07/14/enhance-your-reverbs-image/
리버브 이미지 향상
먼저 공지사항: "Studio One에서 훌륭한 보컬을 녹음하고 믹싱하는 방법" eBook을 소유하고 계시다면 PreSonus 계정에서 2.1 업데이트를 무료로 다운로드하실 수 있습니다. 10개의 챕터와 200페이지가 넘는 이 새 버전에는 Studio One 6의 최신 기능이 포함되어 있습니다. 신규 고객은 PreSonus Shop 에서 eBook을 구매할 수 있습니다 . 그리고 이제 이번 주의 팁은…
Studio One의 Room Reverb는 사실적인 분위기를 만들어내지만 때로는 "현실적인" 것이 목표가 아닐 때도 있습니다. 리버브의 스테레오 이미지를 바깥쪽으로 넓히면 킥, 스네어, 보컬과 같이 중앙으로 패닝된 사운드가 더욱 선명해집니다. 이미지를 확대하면 너비감도 커집니다.
이 팁에서는 리버브의 이미지를 넓히는 네 가지 방법을 다룹니다. 이러한 모든 기술은 FX 채널에 리버브를 삽입합니다. 리버브로 처리하려는 채널은 Send 컨트롤을 통해 FX 채널에 공급됩니다.
#1 가장 쉬운 옵션: 바이노럴 팬
버전 6에서는 전통적인 밸런스 제어 기능 외에도 듀얼 패닝 또는 바이노럴 패닝을 수행할 수 있도록 믹서의 팬포트를 업그레이드했습니다. 팬팟을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 Binaural을 선택한 다음 Width 컨트롤을 높여 스테레오 이미지를 넓힙니다(그림 1).
아직 버전 6으로 업그레이드하지 않았다면 리버브 뒤에 Binaural Pan 플러그인을 삽입하세요. 동일한 확장 효과를 얻으려면 Binaural Pan의 Width 매개변수를 높이십시오.
#2 가장 유연한: 미드사이드 프로세싱
미드사이드 처리는 미드(중앙) 오디오와 사이드(왼쪽 및 오른쪽) 오디오를 분리합니다. (미드사이드 처리에 대한 자세한 내용은 아티스트를 통해 간편해진 미드사이드 처리 및 매우 간편한 미드사이드 처리를 참조 하세요.) 바이노럴 팬에 비해 장점은 측면 또는 중앙 오디오를 처리하고 조정할 수 있다는 것입니다. 그들의 수준. 이 팁에서는 Studio One Professional의 Splitter 모듈을 사용합니다.
그림에서. 2, Room Reverb는 Mixtool에 신호를 공급합니다. Mixtool의 MS 변환 기능을 활성화하면 중간 오디오가 왼쪽 채널에 나타나고 측면 오디오가 오른쪽 채널에 나타나도록 스테레오 오디오가 인코딩됩니다. 분배기는 채널 분할 모드에 있으므로 레벨 매개변수는 중간 오디오(레벨 1) 및 측면 오디오(레벨 2)에 대한 레벨을 설정합니다. 스테레오 효과를 넓히려면 레벨 2를 레벨 1보다 높게 설정하십시오. 역시 MS 변환이 활성화된 최종 Mixtool은 신호를 다시 일반 스테레오로 디코딩합니다.
#3 가장 자연스러운 사운드: 듀얼 리버브 및 사전 지연
이 설정에는 각각 리버브가 삽입된 두 개의 FX 채널이 필요합니다(그림 3).
확대 효과를 만들려면 다음을 수행하십시오.
1. 원하는 사운드에 맞는 리버브 하나를 편집합니다.
2. 관련 FX 채널을 완전히 왼쪽으로 팬합니다.
3. 리버브를 다른 채널에 복사하고 관련 FX 채널을 완전히 오른쪽으로 이동합니다.
4. 스테레오 이미지를 넓히려면 리버브 중 하나 의 사전 지연을 늘리거나 줄입니다. 사운드는 기존의 리버브 사운드와 유사하지만 다소 더 넓으면서도 자연스러운 스테레오 이미지를 갖습니다.
일반적으로 오디오를 두 채널에 복사하고 그 중 하나를 지연시켜 의사 배가 효과를 생성하는 것은 문제가 될 수 있습니다. 이는 믹스를 모노로 축소하면 위상 상쇄 문제로 인해 사운드가 얇아지기 때문입니다. 그러나 반향에 의해 생성된 오디오는 충분히 확산되어 모노로 축소해도 음질에 큰 영향을 미치지 않습니다(전혀).
#4 가장 극적인: 다양한 알고리즘을 사용한 듀얼 리버브
이는 다양하고 극적인 폭 감각을 제공합니다. 이전 팁과 동일한 설정을 사용하되 리버브 중 하나의 사전 지연을 늘리지 마십시오. 대신 유형 알고리즘을 변경하십시오(그림 4).
반향 중 하나를 더 작은 방 크기로 변경하는 경우 더 큰 방 크기를 가진 반향과의 균형을 제공하기 위해 크기 및 길이를 늘려야 할 수도 있습니다. 반대로 알고리즘을 더 큰 공간으로 변경하는 경우 크기와 길이를 줄이세요. 스테레오 이미지가 한쪽으로 기울어지면 FX 채널 레벨을 변경해야 할 수도 있습니다.
관련자료
등록된 댓글이 없습니다.
첫번째 댓글을 달아보세요!
-
이전
-
다음