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Sonible - Smart reverb : AI가 설계하는 이상적인 울림

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    안녕하세요, 김선호 입니다.

    오늘은 Sonible의 Smart reverb를 소개해 드리려고 해요.

    Sonible은 오스트리아의 플러그인 회사로,

    인공지능 프로세싱이 강점인 smart시리즈로 유명한 회사입니다.


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    리버브의 프리셋을 사용하다 보면,

    '어? 잘 안어울리는데? 원하는 느낌이 아닌데?' 라는 생각이 들 때가 많아요.

    모든 사람이 다르듯, 똑같은 소리의 소스는 없고,

    모든 소리에 적용할 수 있는 프리셋은 없으니까요 :)


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    Smart reverb는,

    똑똑한 인공지능에게 음원을 들려주면 deep-learning을 통해 인식해,

    가상의 공간을 디자인합니다.

    '맞춤형' 프리셋이 탄생하는 거죠.

    확산(spread), 밀도(density)의 세세한 조절도 가능해요.


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    아주 쉽게 공간감을 부여할 수 있습니다.

    특히 모니터링이 잘 안되는 환경이거나,

    공간감 부여에 자신이 없는 작곡가나 프로듀서들에게는 멋진 도우미가 될 수 있겠네요! :)


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    1. Learning : 인공지능님, 리버브 좀 걸어주세요

    자, 프로세싱을 시작해 볼까요?

    먼저, 트랙의 유형을 설정합니다.

    기본인 Univarsial부터, Drum, Snare, Vocal, Keys, Speech 중 하나를 고를 있습니다.


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    동그란 레코드 버튼을 누른 후 트랙을 재생시키면 플러그인이 인식해서,

    자동으로 적합한 리버브를 프로세싱 합니다.

    마치 지문 인식, 바코드 인식 처럼 소리를 인식하는 것 같아요.


     

    저는 벌써 좋네요. 자연스러운 잔향감이 더해졌어요 :)

    지금도 이미 이렇게 좋은데, 미래에는 얼마나 더 좋은 기술의 플러그인 나올지 궁금해집니다.


    1-2 Style : 리버브 성격 결정하기


    이번에는 리버브의 스타일을 결정해볼게요. 

    가로세로 XY 패드 형태인 Reverb Matrix를 이용해,

    정말 쉽게 원하는 스타일을 선택할 수 있어요.


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    X축에는 intimate(친밀한), rich(풍성한)를 설정할 수 있어요.

    intimate(친밀한) 리버브 는 사운드에 따뜻하고 개인적인 느낌을 줍니다. rich(풍부한) 리버브 는 완전하고 다층적인 사운드를 생성합니다.


    Y축은 natural(자연스러운), artificial(인공적인)을 설정합니다.

    natural(자연스러운) 매우 응집력 있고 눈에 거슬리지 않기 때문에 잔향 신호가 실제 환경에서 녹음 된 것처럼 자연스러운 잔향이 들립니다. 

    artificial(인공적인) 잔향은 실제 공간을 시뮬레이션 하는 것이 아니라 다른 잔향 특성으로 재생됩니다.


    패드로 원하는 스타일을 쉽게 결정하는 게 참 매력적으로 다가옵니다. :)


    1-3 Fine tune : 폭(Width), 색(Color), 투명도(Clarity) 조절

    이미 바로 사용해도 될 정도로 좋은 리버브를 얻었지만,

    추가적인 설정이 가능합니다.



    1) Clarity

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    값을 올리면 다이렉트 소스와의 마스킹을 피할 수 있습니다.

    탁함(muddiness), 어수선함(clutter) 을 줄여줍니다.


    2) Color 

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    값이 높으면 High가 강조되고(밝아지고), 낮으면 Low가 강조됩니다(어두워집니다).

    Shelving EQ와 비슷합니다.


    3) Width

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    가상의 스테레오 이미지의 폭을 제어합니다.

    높을 수록 넓은 공간의 감싸는(enveloping) 효과를 얻습니다.


    이 변화에 따라, 우측의 그래프에서 변화폭이 나타납니다.




    2. The Particle Display : 한 눈에 확인하는 잔향감

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    Sonible이라는 회사의 정말 커다란 강점!

    '시각화(Visualizing)가 정말 뛰어나다!' 입니다.

    Eq, Reverb, Comp, limit 전부

    한 눈에 확인하게 쉽게 직관적으로 설계되어 있습니다.

    인지가 잘 되면 실제로 작업 능률이 올라갑니다.

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    The particle display에선 리버브의 반응이 대역별로 표기해 주는데요,

    원 모양의 입자들은 에너지와 밀도 그리고 리버브의 구조를 나타냅니다. 

    수평 방향으로 리버브 시간을 대변하며, 수직 방향으로는 대역별 리버브를 표시합니다.


    재생되고 있지 않을 때에는, 리버브 형태 창은 리버브의 고정된 구조를 보여줍니다.

    크고, 불투명한 입자는 리버브 에너지의 큰 가능성을 보여줍니다. 

    작고, 투명한 입자는 낮은 리버브 레벨을 표시합니다.


    오디오가 재생되고 있을때에는, 리버브의 입자는 들어오는 시그널에 의해서 동작하기 시작합니다.

    입자들의 크기와 레벨은 리버브 요소들의 다이나믹 스펙트럼 특성을 보여주게 됩니다




    3. Temporal shaper를 이용한 잔향 조절 : Decay, Spread and Density(확산과 밀도)

    스테레오 필드 내에서 잔향을 제한하거나 확장할 수 있습니다.

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    Decay : 감쇄

    Decay 커브는 리버브 에너지가 전 시간에 걸쳐 어떻게 감소/증가 하는지를 보여줍니다.


    Spread : 리버브 시간별 확산 형태 

    Spread 커브는 리버브가 전 시간에 걸쳐 어떤 스테레오 확산 형태인지를 보여줍니다. 

    이 파라미터는 Width 파라미터와 유사하지만, 시간 축에 따른 확산 형태를 조절할 수 있습니다.

    대역대 화면 안에서 라인을 움직이는 것으로 영향을 받는 범위를 제한할 수 있습니다.


    Density : 리버브 시간별 밀도 형태 

    Density 커브는 리버브가 전 시간에 걸쳐 어떠한 밀도 형태인지를 보여줍니다


    3-1) 응용 : Spread, Dencity Shaping


    1단계: Temporal Shaper에서 스프레드 조정 

    리버브의 스프레드를 좁게 시작하여 시간이 지남에 따라 빠르게 확장하려면 Thumb나 선을 드래그하면 됩니다.

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    2단계: 파티클 디스플레이에서 확산 제한 하기

     저역에서 리버브를 펼치고 싶지 않을 수도 있습니다. 

    이렇게 하면 사운드가 흐려질 수 있기 때문입니다. 

    입자 표시에서 선을 끌어 특정 주파수 범위로 확산을 제한합니다.


    3단계: Temporal Shaper에서 밀도 조정 

    밀도 의 시간적 동작을 미세 조정할 수도 있습니다. 

    예를 들어 밀도를 더 빠르게 증가시킬 수 있습니다.




    4. Decay(감쇠) 디자인하기

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    1) Spectrum Shaper을 이용한 주파수별 세팅

    다양한 주파수 대역에서 감쇠 특성을 조정할 수 있습니다. 

    스펙트럼 셰이퍼 선이나 엄지손가락을 드래그하기만 하면 됩니다. 

    예를 들어, 저음의 감쇠 시간을 줄이고 고음의 감소를 더 날카롭게 만들 수 있습니다.


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    스마트 버튼을 누르거나 리버브 매트릭스 내부에서 기존 리버브 설정으로 언제든지 돌아갈 수 있습니다.


    2) The Spectral Shaper Grid를 이용한 방법 

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    Time-based decay를 변경합니다. 

    예를 들어, 처음에는 일정하게 유지되다가 급격히 감소하는 리버브 또는 

    큰 감소와 함께 시작하여 시간이 지남에 따라 페이드 아웃되는 리버브를 연출 할 수 있습니다.

    독립된 curve를 이용해 아주 창조적인 리버브 효과를 만들 수 있습니다.




    5. 부가 기능

    좌측 하단에서는 Reverb Time, Pre-delay를 설정합니다.

    reverb time은 리버브의 총 시간을, 

    Pre-delay는 원음과 초기반사음(early-reflection)과의 시간차를 설정합니다. 

    값이 높을수록 큰 공간으로 인식하게 됩니다.


    중앙 하단의 Freeze는 순간적인 reverb의 tail을 시간이 멈춘 것처럼 재생하고,

    Infinite는 테일이 끝나지 않고 영원한 공간처럼 리버브가 재생됩니다.


    우측 하단에선 pre-filter eq를 설정합니다.

    Low cut, bell type, High cut, shelving 등 총 5가지의 eq 모형 중 하나를 고를 수 있습니다.




    6. 실 예


    1) Vocal

    보컬에 적합한 Plate 느낌의 reverb를 걸어 보겠습니다.

    style에선 intimate, artificial 설정을,

    Fine tune에선 Color 값을 높여 High를 강조해 보겠습니다.


    2) Drum bus

    드럼 버스에 자연스러운 room/chamber 느낌의 reverb를 걸어 보겠습니다.

    style에선 intimate, natural 설정을,

    Fine tune에선 Clarity 값을 높여 마스킹을 피해 보겠습니다.


    3) Piano

    피아노에 풍성한 hall 느낌의 reverb를 걸어 보겠습니다.

    style에선 rich, artificial 설정을,

    Fine tune에선 Width를 올려 더 넓은 공간감을 주고, 

    Clarity 값을 높여 마스킹을 피해 보겠습니다.





    총평


    클릭 한 번으로 어느정도의 레퍼런스 공간감을 부여해주는 유용한 플러그인입니다.

    용도에 맞는 템플릿을 활용해 쉽게 리버브 프로세싱을 끝내고,

    natural-artifical 등의 style로 원하는 성향을 설정하는게 정말 편리합니다.

    필요에 따라 세세한 decay, spread 디자인까지 정말 쉽게 할 수 있다는게 좋았습니다.


    단순히 AI 인식 기능에서 그치지 않고, 세부적인 기능들이 정말 좋습니다.

    향후 몇 년간, 제가 가장 많이 쓰는 리버브가 될 것 같습니다. 



    감사합니다 :)



    *본 리뷰는 plugin boutique로부터 Smart reverb 제품을 지원받아 제작되었습니다.

    첨부된 링크를 통해 제품을 구매하면 리뷰어에게 수익금 일부가 돌아오게 됩니다.

    https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/17-Reverb/6664-smart-reverb/?a_aid=632a58fbde42a



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