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번호
322
댓글
[사진] 해당 이벤트 좌측 귀퉁이를 보시면 체인 모양 아이콘이 보이실텐데요, 클립이 하나로 병합된 상태라서 그렇습니다. 다음 스샷 참고하셔서 [오디오 파트 해제] 해주시면 됩니다.
등록자
한가한
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Lv.28
등록일
07-25
질문&답변
번호
321
스피드업이 안보여요..
댓글
(3)
등록자
이불씨
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Lv.1
등록일
07-25
질문&답변
번호
320
댓글
감사합니다!!
등록자
이불씨
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Lv.1
등록일
07-25
질문&답변
번호
319
댓글
상단 메뉴에 [Song - 스템 익스포트] 클릭하셔서 원하는 트랙만 체크, 트랙으로 임포트 하시면 됩니다. 그리고 플러그인은 Off 해두시면 되겠죠.
등록자
한가한
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Lv.28
등록일
07-25
질문&답변
번호
318
버스 fx 프리즈
댓글
(2)
등록자
이불씨
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Lv.1
등록일
07-25
질문&답변
번호
317
댓글
역시 빌트인 프리랑은 품질 차이가.... 외장이 좋긴좋죵 ㅠㅠ
등록자
neve81
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Lv.10
등록일
07-24
질문&답변
번호
316
댓글
감사합니다 가한님~~!
등록자
구름달
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Lv.12
등록일
07-24
질문&답변
번호
315
댓글
답변 감사드립니다^^~!
등록자
구름달
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Lv.12
등록일
07-24
질문&답변
번호
314
댓글
그리고 [렌더링된 오디오로 변형]된 상태에서 인서트에 또 플러그인을 걸게 되면 한 번 더 [렌더링된 오디오로 변형]이 가능한데요, 두 번 렌더를 해버리면 처음 상태로 돌아갈 수가 없게 됩니다. (직전 리얼타임 오디오로만 돌아갈 수 있음) 저는 멜로다인이나 RX 같은 플러그인을 이벤트에 걸고 렌더, 그리고 믹스에 필요한 플러그인은 채널 인서트에 걸고 필요시 [렌더링된 오디오로 변형]을 해서 사용하고 있습니다. 저랑 다른 방식으로 해당 기능을 잘 사용하시는 분들도 많을 겁니다.
등록자
한가한
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Lv.28
등록일
07-23
질문&답변
번호
313
댓글
트랙에 존재하는 모든 이벤트가 아니라 일부 이벤트에만 사운드 변화를 줘야 할 때가 있습니다. 그런 경우에 특정 이벤트에만 플러그인을 걸고, 렌더까지 하는 경우가 있고요. 구름달님의 질문은 아마 '트랙에 이벤트가 하나일 때 어떤 차이가 있냐?' 이 부분인 것 같습니다. 일단 이펙트 적용 순서가 다릅니다. 간략하게 정리하면 [이벤트 → 채널 인서트 → 볼륨 페이더] 순으로 신호가 흘러가기 때문에 이벤트FX와 채널 인서트에 다 플러그인을 걸게 될 경우 이펙트가 걸리는 순서를 체크할 필요가 있겠죠.
등록자
한가한
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Lv.28
등록일
07-23
질문&답변
번호
312
댓글
근본적인 차이점은 적용 대상이 되겠죠. 전자는 트랙 전체에 적용되는 것이고 후자는 선택된 특정 이벤트 클립에만 적용되니까요.
등록자
백조자리
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Lv.27
등록일
07-22
질문&답변
번호
311
이벤트 FX 랜더 차이점
댓글
(5)
등록자
구름달
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Lv.12
등록일
07-22
질문&답변
번호
310
댓글
완벽하고 상세한 설명 감사합니다!! 좋아요 버튼이 없네요 질문답변게시판은 ㅠ
등록자
애런리
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Lv.23
등록일
07-19
질문&답변
번호
309
댓글
오인페 설정에서 48로 바꿔두시는것도 편합니다!
등록자
애런리
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Lv.23
등록일
07-19
질문&답변
번호
308
댓글
등록을 하게 되면 사용자 템플릿 목록에 뜹니다.
등록자
Mryoga
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Lv.28
등록일
07-17
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멜로다인을 적용하면 게인 엔벨롭이 안먹더라구요 렌더링을 하면 게인 엔벨롭이 먹구요 ㅠㅠ
등록자
엘에스아이
아!!! 이방법으로 해봐야 겠네요 감사합니다^^
등록자
백조자리
멜로다인 적용 후 렌더하기 전에 게인 엔벨롭을 하고 그 다음에 렌더하면 어떨까요? 이러면 둘 다 정상 작동하고 리스토어도 잘 되려나요... 지금]
등록자
백조자리
제 경험상, 게인 엔벨롭을 먼저 적용하고 그 후에 멜로다인을 적용하면 게인 엔벨롭이 정상적으로 작동하지 않는 경우가 많더라구요. (이렇게 하면]
등록자
TheNote
즐겁게 읽어주셔서 감사합니다. ^_^
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