메뉴
검색
메인 메뉴
News
뉴-스
무료/할인
공연/공모전
주간 주요 뉴스
기획콘텐츠
스원포코 1컷
리뷰
질문&답변
질문&답변
아카이브
PreSonus
Audio Scape
Melodyne
iZotope
Akai
ALLEN&HEATH
Apogee
Arturia
Audient
Behringer
Black Lion
CLOUD
DYNAUDIO
EV
FabFilter
Focusrite
Genelec
Klotz
Kurzweil
K&M
M-Audio
Merging
Motu
Native Instrument
RME
Shure
Universal Audio
Waves
Yamaha
Zoom
미등록브랜드
광장
자유광장
가입인사
강좌
S1 프리미엄 강좌
일반강좌
자작곡
노래방
노래방
연주방
뮤직클래스
뮤직클래스
정기교육
진짜초보
중고장터
인력사무소
팀원모집
구인구직
견적계산기
포인트몰
포인트몰
알림
챌린지
새댓글
새로 등록된 게시물을 둘러보세요.
게시판그룹
그룹
전체그룹
About Us
Beta1
광장
포럼
핫이슈
정보
강좌
라이브러리
News
오픈마켓
mixtape so
공지
아카이브
질문&답변
내 음악
인력사무소
검색대상
전체 게시물
원글만
댓글만
검색어
필수
검색하기
전체
6,330
/ 6 페이지
전체게시물 그룹 목록
전체
질문&답변
현재 그룹
광장
News
내 음악
강좌
오픈마켓
아카이브
공지
이전 그룹
다음 그룹
번호
제목
이름
날짜
게시판
번호
6255
댓글
좋은 글 공유해주셔서 감사합니다~
등록자
드러머리노
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.2
등록일
01-28
자유광장
번호
6254
댓글
좋은데서 가져갔음 좋겠네유
등록자
사운더
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.32
등록일
01-28
자유광장
번호
6253
댓글
소식 궁금했었습니다.^^
등록자
갈리아뚱
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.17
등록일
01-27
자유광장
번호
6252
댓글
ㅋㅋ 그럴수도 있죠
등록자
또타친구
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-27
자유광장
번호
6251
댓글
안그래도 요즘 어찌지내시는지 궁금하던 참입니다. ㅋㅋ
등록자
사운더
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.32
등록일
01-27
자유광장
번호
6250
댓글
잘 들었습니다. 오랜만에 오신 것 같아요.^^
등록자
갈리아뚱
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.17
등록일
01-26
자유광장
번호
6249
댓글
등장해서 클라우드 서버 운영 비용이 극단적으로 낮아지지 않는 한... 펜더나 야마하같은 기업도 저 정도 금액을 투자하기가.. 그리고 daw 자체는 그 형태만 변할 듯 사라지지 않을 듯 하네요. 여기까지 전문 정보? 수집 등은 클로드의 도움을 받아 제가 주도하여 작성한 댓글이었습니다. 흥미로운 주제 던져주셔서 재미있게 휴식시간을 즐겼네요. 감사합니다.^^
등록자
바나나
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-26
자유광장
번호
6248
댓글
음악은 시간적 일관성(리듬, 멜로디 전개)과 주파수 간 조화(화음, 음색)를 동시에 유지해야 하므로, 단순 연산량뿐 아니라 복잡도 자체가 훨씬 높습니다. 따라서 최소 5년 후 그런 daw가 등장한다고 해도 구독료가 100달러/월 이 될걸로 판단됩니다. 구독료가 50달러쯤으로 안정화 되는데에는 최소 2년이 더 걸린다고 합니다. 현실적으로는 8년 후 (2033년경) 정도면 일반 뮤지션들도 부담 없이 쓸 수 있는 가격대가 될 것 같습니다. 결론적으로, daw는 사라질 일이 없고 웹 기반으로 변환될 가능성은 있습니다만 구독료가 상당할 걸로 보입니다. 근데 저런 서비스를 돌리려면 서버 구축 및 유지에는 조단위 돈이 필요하구.... 대여도 최소 수억, 수십억.. 사용자 만명만 잡아도 월 백억이 나간다고 하니.. daw처럼 수요가 작은 시장에서 가능할지... 뭐 더 안파봐도 기존의 daw로 수작업 하는 추세는 앞으로 최소 20년은 더 갈걸로 보입니다. 획기적인 기술이
등록자
바나나
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-26
자유광장
번호
6247
댓글
현재 뮤지션들이 DAW를 통해 수행하는 복잡하고 정교한 음악 생성 및 편집 작업까지 가능한 AI의 경우, 그런 수준의 AI는 막대한 연산이 필요해서 당분간은 클라우드 서버에 의존할 수밖에 없습니다. 이러한 AI를 실행하려면 수십~수백 GB의 GPU 메모리, NVIDIA A100이나 H100 같은 최고급 GPU/TPU, 그리고 초당 수조 번의 연산 능력이 필요한데, 이는 일반 개인 컴퓨터로는 불가능한 수준입니다. 즉,5년 정도 이후엔 웹 기반의 DAW가 등장할 듯 합니다.즉,기존 DAW들이 AI 기능을 위해 클라우드 연동 방식을 채택할 가능성이 있습니다. 그런데 오디오/음악 생성의 경우, 처리 데이터: 초당 수만~수십만 개의 샘플 포인트 /출력 크기: 3분 곡 기준 수십 MB (고품질은 수백 MB) 연산량: 텍스트 대비 100~1000배 이상 입니다. 게다가
등록자
바나나
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-26
자유광장
번호
6246
댓글
미술이나 영상등 다른 분야는 모르겠는데 음악 같은 경우는 결국 창작자 스스로가 제어하지 못하면 의미가 없습니다. 그런데 현재 에이아이의 음악 생성 방식 특성상 유저가 개입할 자유도가 대단히 낮습니다. 수노 등으로 직접 만들어보시면 그 한계를 충분히 느끼실겁니다. 역으로 daw나 사보앱 등 수동 음악툴로 본인이 직접 최소한 코드진행과 멜로디 등 데모 등은 만들 줄 알아야 그나마 그 데모를 통한 오디오 커버 기능으로 간접적 제어가 가능합니다. 업계 최고이자 유일한 1황급인 수노조차 자기가 만들어놓고도 자기 곡의 비피엠 정도 외에는 조성,코드 진행 모두 모릅니다. 프롬프트 등으로 지정해줘도 인식을 못하구요. 이 한계는 최소 5년이 지나야 서서히 극복될거라는게 에이아이3대장들의 공통된 답변입니다. 사실 지금 진짜 필요한 에이아이는 오디오를 인식하고 이해하는 에이아이지 오디오를 생성하는 에이아이가 아닌데 그런 에이아이가 등장하려면 최소 5년 정도 필요하다는 겁니다.그리고
등록자
바나나
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-25
자유광장
번호
6245
댓글
제가 이번에 펀딩하는 플러그인은 초보자들이 편하게 소리를 바꿀 수 있게 하는데 목표를 두고 있습니다. 무료 플러그인이나 내장 플러그인과 사용법은 확실히 다를텐데 소리는 사람마다 느끼는게 다르실 거라 생각합니다.
등록자
ANSIK
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.17
등록일
01-25
자유광장
번호
6244
댓글
혼자 커버곡 하면서 이벤트로 풀린 무료 플러그인이나 내장 플러그인 사용하는데 확실히 다른가요? 지금은 회사라 못 들어보니 더 궁금하네요 ㅠㅠ 퇴근하고 영상으로 소리 들어보겠습니다!!
등록자
그리부이
쪽지보내기
홈페이지
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
홈페이지
자기소개
전체게시물
Lv.11
등록일
01-25
자유광장
번호
6243
댓글
뭔가 꼬인 모양이네요. 구독 종료시점이 1월 29일까지라네요. 구독 시작시에도 뭔가 꼬인 문제때문에 해결되느라 시간이 걸렸는데 그게 감안된 모양입니다. 결과적으로 종료시점 최종버전인 펜스8의 영구라이센스 발급된다고 합니다. 타이밍 잘 잡으면 1년 구독 상당히 이득이네요. 조언 주신 분들 감사합니다.
등록자
바나나
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.8
등록일
01-24
자유광장
번호
6242
댓글
움.. 좋게 흘러가되 추세에 맞게 ai 도 적극 반영되면 좋겠어요^^;;
등록자
Hmzzin
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.3
등록일
01-23
자유광장
번호
6241
댓글
갈리아뚱님 응원 감사합니다. 이번에 펀딩 성공하면 또 만들어볼 생각입니다. 관심있게 봐주셔서 감사합니다.
등록자
ANSIK
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
쪽지보내기
자기소개
전체게시물
Lv.17
등록일
01-23
자유광장
(first)
1
2
3
4
5
6
(current)
7
8
9
10
(next)
(last)
아이디
필수
비밀번호
필수
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
공지글
[유튜브광장]
봄비
댓글
1
[자유광장]
Fender Studio Pro 8.0.3 업데이트 내용 (한글번역)
[자유광장]
Fender Studio Pro 8.0.3이 나왔습니다
댓글
2
[자유광장]
사운더님 젠하이저 매각된데요
댓글
1
[음악추천]
'퇴사'가 꿈인 자가 듣는 노래들[ 내 맘대로 플리 '엣플리' ]
댓글
2
[자유광장]
사운더님 슈퍼미움..
댓글
6
[자유광장]
보스가 글쓰라고 하셔서..
댓글
2
무료/할인
[무료]
SampleTekk의 Singularis 빈티지 피아노…
N
새글
[무료]
Noisebud에서 Purr-Static 플러그인 무료…
N
새글
[무료]
UVI의 리버브 플러그인 Sparkverb 1.5 한시…
N
새글
[무료]
Attila Magyar에서 MPE Emulator 플…
N
새글
[무료]
Mastering The Mix의 Animate 플러그…
N
새글
H
인기글
[무료]
HoRNet Plugins에서 TrackUtility …
N
새글
H
인기글
[무료]
Plugin Boutique에서 DriveMod 디스토…
N
새글
H
인기글
[무료]
Cr8ive Audio에서 The Util 플러그인 무…
N
새글
H
인기글
[무료]
Atlas DSP에서 DI KEN 플러그인 한시적 무료…
N
새글
H
인기글
[무료]
iZotope Japan에서 Neutron 5 Elem…
N
새글
H
인기글
[무료]
Lunacy Audio에서 CUBE Mini 신서사이저…
N
새글
H
인기글
[무료]
W.A. Production의 Zqueezer 한시적 …
N
새글
H
인기글
질문&답변
[ETC.]
믹싱 어떻게 하시나요
댓글
3
[Studio One]
스튜디오원 Impact 플러그인에서 오픈 하이햇 소리 끊기게 설정하는 방법
댓글
3
[Studio One]
스튜디오 원 5버전 혹은 6버전인 구버전은 설치할 수 없나요?
댓글
1
[소프트웨어]
인텔에서 이번에 M5로 업글 예정인데 클린설치가 답인가요??
댓글
1
[Studio One]
지금 스튜디오원6 다운로드 안되나요?
댓글
3
[오디오인터페이스]
루프백 도와주세요ㅠ
댓글
1
[소프트웨어]
스튜디오원 mac 스원프리셋 로딩문의
자유광장
[유튜브광장]
봄비
댓글
1
[자유광장]
Fender Studio Pro 8.0.3 업데이트 내용 (한글번역)
[자유광장]
Fender Studio Pro 8.0.3이 나왔습니다
댓글
2
[자유광장]
사운더님 젠하이저 매각된데요
댓글
1
[음악추천]
'퇴사'가 꿈인 자가 듣는 노래들[ 내 맘대로 플리 '엣플리' ]
댓글
2
[자유광장]
사운더님 슈퍼미움..
댓글
6
[자유광장]
보스가 글쓰라고 하셔서..
댓글
2
뉴스
[ETC.]
Midifex에서 무료 오디오 플러그인 관리 앱 Plu…
N
새글
[Plug-In]
Audio Assault에서 Amp Locker 98 …
N
새글
[Plug-In]
The Crow Hill Company에서 Crysta…
N
새글
[Plug-In]
sonicLAB에서 REVNET 알고리즘 리버브 플러그…
N
새글
[Plug-In]
Stryde Audio에서 Swayed 신서사이저 플러…
N
새글
[Plug-In]
accentize에서 dxSplit 출시
N
새글
[Plug-In]
Metric Halo에서 MB TMPC “Hip Hop…
N
새글
[Plug-In]
Ujam에서 BeautyFlute Pro 무료 가상 악…
N
새글
[ETC.]
TiMax에서 panLab v1.4 출시
N
새글
[Plug-In]
NK Productions에서 ALA-101 Hybri…
N
새글
[하드웨어]
Lake People와 Manikin Electroni…
N
새글
[Plug-In]
Acustica Audio에서 CINNABAR 출시
N
새글
새댓글
등록자
Jasmin
오오옷?!!
등록자
Jasmin
오 나르키님 이전에도 써보신 적이 있군요! 리뷰 잘 보고 갑니다~!!
등록자
Jasmin
박간장님 리뷰 넘흐 잘봤습니다~! 진짜 상세하게 잘 써주셨네요!! 읽으면서 생생한 현장이 느껴졌슴돠 ㅋㅋㅋㅋ
등록자
Mold
비밀댓글입니다.
등록자
사운더
최대한 플랫한 청취 환경이 중요한 이유입니다. 본인 제작환경의 장단점을 명확히 파악하고 다른 곳에서 들릴 소리를 미리 예측해 보는것도 방법입니]
등록자
디스코예스
비밀댓글입니다.
알림
0