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번호
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번호
6
크리스마스 캐롤 곡 한번 만들어봤습니다.
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(7)
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뀨륵
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Lv.1
등록일
12-19
자작곡
번호
5
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제가 들어보니까 어려워하시는 점이 여럿 보이네요. 1. 메인 루프를 발전시키거나 새로운 악기를 분위기에 맞게 추가하는 것을 어렵게 생각함. 2. 베이스 진행을 단순히 근음만 치고 싶지 않은데 어떻게 고급스럽게 베이스라인을 그려야할지 모르겠음. 3. 편곡적으로 어레인지 할 때 후렴의 고조되는 느낌을 만들고 싶으나 잘 안됨 일단 첫번째는 피아노를 쭉 루프돌리는것보다는 여러가지 주법이나 보이싱의 변화를 통해서 해결할 수 있고 두번째는 화성학을 조금 공부하시거나...베이스카피를 한다거나 베이스 연주영상을 참고하시면 도움이 될거에요. 세번째로는 후렴의 고조되는 느낌을 살릴줄 모른다고 한다면 이것은 분명 불안감을 곡에서 어떻게 활용해야하는지 모르는 것이라 사운드적으로 화성적으로 리듬적으로 어떨때 불안함을 느끼는지 생각해보고 곡에 적용해보세요~
등록자
뀨륵
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Lv.1
등록일
12-19
자작곡
번호
4
뀨륵 - 제자리 [멀티파일포함]
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(8)
등록자
뀨륵
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Lv.1
등록일
08-25
자작곡
번호
3
뀨륵 - 크레센도 Beat (멀티파일포함)
댓글
(5)
등록자
뀨륵
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Lv.1
등록일
07-17
자작곡
번호
2
댓글
브릿지의 변화도 인상적인데 여기서 터질것처럼 만들어두고 추가되는 악기가 너무 적어서 구성감이 안사는 것 같습니다. 아주 여린 피아노를 코드그대로 덧대어 주제선율을 일부 따라가게 하는것도 괜찮을 것 같고, 그리고 기타는 옥타브,라인,볼륨 등 스웰이나 이런 연주적 요소들을 더 추가해야 구성이 살것 같아요. 개인적으로는 흥미롭게 잘들었습니다. 화이팅하세요
등록자
뀨륵
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Lv.1
등록일
06-08
자작곡
번호
1
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일단 주제로 잡은 아르페지오 선율이 좋아서 첫인상은 좋았어요! 베이스 신경쓰셨다고 하셨는데 그점도 굉장히 좋게 들었어요. 다만 베이스가 편하게 들리긴 하는데 아무래도 강조를 하고 싶으시다보니 볼륨이 조금 큰것 같긴합니다. 지금 고민이신게 기승전결이나 구성력에 있어서 조금 지루하다는 인상을 줄 수 있다는 점인 것 같은데, 그 점은 크게 리듬의 변화, 메인 악기의 주법의 변화등으로 가능할 것 같아요. 뼈대가 되는 리듬자체가 변하지않고 스트레이트로 8비트로 때리고있는데 사실 이걸로 전체 구성을 끌고가려면 지루해질 수 밖에없습니다. 킥패턴도 단 한번도 변화하지 않으니까요. 제 개인적인 생각으로는 8마디 지나고 나서 베이스가 나오는 파트 부터는 뼈대 리듬대는 8비트여도, 중간에 16비트 박자에 하이햇을 조금 더 섞어주고 킥이 조금 더 속도감있게 나올 수 있도록 바꿔주면 좋을것 같아요.
등록자
뀨륵
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Lv.1
등록일
06-08
자작곡
1
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한가한
예시로 게인 +1, -1로 만들었을 뿐, 소수점 단위로도 매크로를 만들 수 있습니다.
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냥펀
자세한 설명 너무 감사합니다 ! 하지만 그럼에도 불구하고 불편하긴 하군요 ㅠ 특히 게인같은 경우는 0.x 단위로 움직일때도 많은데 1db 고]
등록자
한가한
매크로 편집이 끝났으면 이제 단축키로 할당하시거나, 매크로 페이지에 추가해서 사용하시면 됩니다. [https://s1forum.kr/data/]
등록자
한가한
아, 이벤트 게인도 같은 방법으로 매크로를 추가하시면 됩니다. 이번엔 [매크로 편집기] - [새로 작성] 한 다음 검색어에 '볼륨'을 입력합니]
등록자
한가한
매크로 페이지 편집 끝! [사진]
등록자
한가한
[사진]
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