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임박해진 DAW의 종말. 자유광장

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제목이 꽤나 어그로성 낚시멘트지만,

현실이 될 가능성이 높다는 생각에서 함 써봤습니다.


아무튼,

인간의 생산물이자 피조물들에 영혼이 담기던 꿈과 희망의 시대가 적어도 반토막으로 저물게 될 시기는 곧 닥쳐올 것... 이라는 미래지향적이면서도 조금은 비관된 이야기를 새해부터 써 봅니다.


보스톤다이나믹스의 아틀라스나 중국 싸움질 로봇만 봐도 액체로봇이나 시간전송을 제외한다면 터미네이터의 그것들이 거의 현실로 닥쳐왔다 해도 전혀 과언이 아닌 상황임에 사뭇 '빨리 죽어야지... 죽을라믄 늙어야 되는데... 과식이 노화의 지름길' 같은 잡생각도 스칩니다.


그럼 이런 시대의 DAW는 뭘까요.


이미 현재 상황은, 순식간에 완성된 곡을 찍어내는 AI 서비스가 존재하는 동시에 망치 톱 수준의 수공예 도구로 전락해 가는 DAW가 공존하는 상황이 돼 있습니다.


곧 기존 DAW들은 인간의 손에서 세밀한 컨트롤이 가능하다는 정도가 그나마 마지막 남은 명맥 유지의 버팀목이 될 처지입니다.



생각해 보십시오.

잠결에 문득 영감이 떠오른 프로듀서가 잽싸게 AI에 요구한 코멘트는 순식간에 믹싱된 반주와 탑라인으로써 줄줄이 나열되고, 마우스로 여기랑 이 부분은 어쩌고 해 가면서 집어주니 굳이 DAW 쓸 이유도 없이 즉시 수정되며, 미리 협약된 현역 아이돌의 목소리가 어색할 거 없이 가상으로 배치돼 당장 공개해도 손색 없을 곡이 착착...


근데 이게 이미 거의 현실 임박 수준 아닌가 이말이죠.


이런 모습이 평범할 즈음이면 기존 DAW란 "아빠가 예전에 어떻게 했나 함 봐봐라?..... 웃어??" 하면서 소위 꼰대가 띄우는 과거 회상용 어플이나 자학용 도구로 급변할 수 있을 겁니다. (물론 그 사이에는 개인의 고집과 성향에 따라 AI를 거부하려는 움직임도 충분히 생길 수 있고 취미로써 꾸준히 사용하는 개인과 모임도 있겠지만 이러한 잔물결은 논외로 하겠습니다.)


이런 얘기들이 적어도 아직까지는 인간의 정신이 담긴 피조물이야말로 높은 가치를 인정받는 시대이니깐 크게 와닿지 않을 수 있어도.. 지극히 개인적인 생각이지만, 저는 그런 시대도 시간이 지나면 막을 내릴 것으로 예상하고 있습니다.


그러니 멀지 않았다는 생각이 듭니다.

'DAW의 종말'로써 기록될 날이 말이죠.


아니 사실 이미 그런 날은 있었죠. 저 뿐만 아닐테지만, 제 경우 '어.. 그럼 이 상태로 계속 갈 수 없는 거 아닌가?'하는 의문이 들었던 것이 2023년경 수노(Suno)가 등장했을 때였는데 이게 곧 DAW에 대한 종말의 그림자 아닐까 합니다.


아마 핵전쟁이 가로막지 않는한 지금보다 몇 백 배로 미친듯이 발전하게 될 것은 이미 확정됐다 해도 전혀 과언이 아닙니다.


최근 수노가 워너뮤직그룹과 전략적 파트너사로써 라이선스 계약을 체결한 것도 양 시장의 우려와 입장차로 빚어진 결과가 아닐지도 추정해 봅니다.


개인적으로, 현재 AI개발을 리드하고 있는 현장에서는 '야~.. 이거까지 공개하면? 너무 거부감 주겠지??' 하면서, 혹시 모를 반감을 우려해 릴리즈 속도를 통제하고 있는 단계에 접어들었을 가능성도 높다는 생각을 하게 됩니다.



어처구니 없게도 여기까지가 서론이고,

짧은 본론은 다음과 같습니다.


그렇다면,

기존 DAW를 사용하던 가내수공업자들에게 있어 다소 허망할.. 그런 진정한(?) AI기술을 본격 탑재하게 될 DAW제작사는 어디일까.


아무래도 기술패권과 자본력이 큰 기업 아닐까요. 물론, 수노처럼 역시 DAW랑은 딱히 상관 없던 곳에서 결국에는 궁극의 작곡 AI가 공개되는 자연스러운(?) 흐름도 있을 가능성도 높고, 보통의 DAW제조사 중 하나가 갑자기 구글 같은 곳에 인수되면서 극딜을 펼칠 수도 있겠죠.


그럼 DAW(Digital Audio Workstation)라는 표현조차 차츰 어색해지면서 MSX, CRT, 시퀀서 따위처럼 추억 소환 용도 외에는 뭔가 옛스러울 단어가 될 수도 있을 겁니다.


사실 이 글을 쓰는 이유는 다음과 같은 한 줄의 생각에서 비롯 됐습니다.


'AI 때문에 DAW 버전업 비용도 망설여진다'



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댓글 (4)
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바나나님의 댓글

미술이나 영상등 다른 분야는 모르겠는데 음악 같은 경우는 결국 창작자 스스로가 제어하지 못하면 의미가 없습니다.
그런데 현재 에이아이의 음악 생성 방식 특성상 유저가 개입할 자유도가 대단히 낮습니다.
수노 등으로 직접 만들어보시면 그 한계를 충분히 느끼실겁니다.
역으로 daw나 사보앱 등 수동 음악툴로 본인이 직접 최소한 코드진행과 멜로디 등 데모 등은 만들 줄 알아야
그나마 그 데모를 통한 오디오 커버 기능으로 간접적 제어가 가능합니다.
업계 최고이자 유일한 1황급인 수노조차 자기가 만들어놓고도 자기 곡의 비피엠 정도 외에는 조성,코드 진행 모두 모릅니다.
프롬프트 등으로 지정해줘도 인식을 못하구요.
이 한계는 최소 5년이 지나야 서서히 극복될거라는게 에이아이3대장들의 공통된 답변입니다.
사실 지금 진짜 필요한 에이아이는 오디오를 인식하고 이해하는 에이아이지 오디오를 생성하는 에이아이가 아닌데
그런 에이아이가 등장하려면 최소 5년 정도 필요하다는 겁니다.그리고
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바나나님의 댓글

현재 뮤지션들이 DAW를 통해 수행하는 복잡하고 정교한 음악 생성 및 편집 작업까지 가능한 AI의 경우, 그런 수준의 AI는 막대한 연산이 필요해서 당분간은 클라우드 서버에 의존할 수밖에 없습니다. 이러한 AI를 실행하려면 수십~수백 GB의 GPU 메모리, NVIDIA A100이나 H100 같은 최고급 GPU/TPU, 그리고 초당 수조 번의 연산 능력이 필요한데, 이는 일반 개인 컴퓨터로는 불가능한 수준입니다. 즉,5년 정도 이후엔 웹 기반의 DAW가 등장할 듯 합니다.즉,기존 DAW들이 AI 기능을 위해 클라우드 연동 방식을 채택할 가능성이 있습니다. 그런데 오디오/음악 생성의 경우,
처리 데이터: 초당 수만~수십만 개의 샘플 포인트 /출력 크기: 3분 곡 기준 수십 MB (고품질은 수백 MB)
연산량: 텍스트 대비 100~1000배 이상  입니다. 게다가
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바나나님의 댓글

음악은 시간적 일관성(리듬, 멜로디 전개)과 주파수 간 조화(화음, 음색)를 동시에 유지해야 하므로,
단순 연산량뿐 아니라 복잡도 자체가 훨씬 높습니다.

따라서 최소 5년 후 그런 daw가 등장한다고 해도 구독료가 100달러/월 이 될걸로 판단됩니다.
구독료가 50달러쯤으로 안정화 되는데에는 최소 2년이 더 걸린다고 합니다.
현실적으로는 8년 후 (2033년경) 정도면 일반 뮤지션들도 부담 없이 쓸 수 있는 가격대가 될 것 같습니다.

결론적으로, daw는 사라질 일이 없고 웹 기반으로 변환될 가능성은 있습니다만
구독료가 상당할 걸로 보입니다.

근데 저런 서비스를 돌리려면 서버 구축 및 유지에는 조단위 돈이 필요하구.... 
대여도 최소 수억, 수십억.. 사용자 만명만 잡아도 월 백억이 나간다고 하니..  daw처럼 수요가 작은 시장에서 가능할지...

뭐 더 안파봐도 기존의 daw로 수작업 하는 추세는 앞으로 최소 20년은 더 갈걸로 보입니다.
획기적인 기술이
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바나나님의 댓글

등장해서 클라우드 서버 운영 비용이 극단적으로 낮아지지 않는 한...
그리고 daw 자체는 그 형태만 변할 듯 사라지지 않을 듯 하네요.

여기까지 전문 정보? 수집 등은 클로드의 도움을 받아 제가 주도하여 작성한 댓글이었습니다.
흥미로운 주제 던져주셔서 재미있게 휴식시간을 즐겼네요. 감사합니다.^^

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